По следам Чужого
street quest
guided tour
excursion
With friends
On a date
Family quest
Suitable for children
Способна ли ваша команда победить Чужого? 2137 год. Земляне колонизировали Марс, но потеряли Землю в борьбе с настоящим монстром. Населению пришлось покинуть планету. Руководство Солнечной системы послало на разгадку тайны уже 6 команд: со всеми оборвалась связь, и ни одна не вернулась обратно. Известно, что этот монстр, этот Чужой, обитает где-то в окрестностях Казани! Кто он на самом деле и что уже успел натворить на нашей планете? Руководство выбрало вашу команду для отправки на эту миссию! Вы прилетите на неизвестную планету, где пройдете через форпосты, установленные предыдущими экспедициями. Они отдали жизнь за то, чтобы вы сделали это! Квест подходит людям, которые любят фантастику с элементами ужаса, космос и активный отдых. Вы посетите интересные, несколько самобытные места Вахитовского района и по-другому взглянете на известные памятники, архитектурные сооружения и исторические места Казани. На каждой локации можно сделать кучу прекрасных фото, полюбоваться видами и прекрасно отдохнуть. Любое мероприятие, будь то свадьба, день рождения, приезд давнего знакомого или просто коротание времени в компании друзей - отличный повод отправиться в это приключение! Оплатите квест сейчас, а игру можно будет начать в любое время!
Photos from the places of the quest
Reviews
No reviews yet
Tasks
1. question
Вы приземлились в центре Казани, вокруг - никого. Город опустел после нападения Чужого, как и вся Земля. Руководство уже отправляло несколько групп на его уничтожение, но все они исчезли. Настало время вашей команде побороться за родную планету! Вас ждет долгий и незабываемый путь к свободе! На вас вся надежда! Адрес старта: Жуковского, 21. Первым делом отправьтесь в Фуксовский сад: идите по улице Жуковского, оставляя 21-й дом слева сзади. Дойдите до светофора, перейдите дорогу к саду с левой стороны и направляйтесь к памятнику. Карл Фукс - лучший лекарь батальона 365. Он был командором 1-го отряда и построил этот форпост. Командование предполагает, что он, оставшись один из команды, сам залил себя в бронзу. Внимательно осмотрите скульптуру и ответьте на вопрос: на чем ещё, кроме головы Карла Фукса, изображено лицо?
null
2. question
Чужой - опасный хищник, у которого отлично развиты все органы чувств, но вот зрение отсутствует. Он понимает, что сейчас его новая жертва где-то в радиусе 10 км. Оставайтесь на месте - важно получить еще одну подсказку в начале пути! Командование проверило город с помощью спутников. Оказалось, что Чужой учуял человеческий запах и уже движется к вашей команде! Но вот незадача - их подробное сообщение исказилось из-за нарушения связи. Вам нужно срочно восстановить послание! Посмотрите на вид, открывающийся с Сада - где-то там есть большая буква... Что это?
null
3. question
Вот что было в сообщении: “Чужой движется со стороны моста!” Вам нужно двигаться в противоположную сторону, чтобы избежать встречи с ним! А по пути соберите информацию, оставленную другими экспедициями, чтобы победить монстра! Не спускаясь вниз, двигайтесь в левую сторону вдоль забора с елками к площади Султан-Галиева - она у здания Национальной библиотеки, большой коричневой постройки. Спускайтесь прямиком к нему, пройдите парковку и остановитесь возле круглых скамеек. Неожиданно сзади подлетает огромная птица и садится где-то сверху. Она громко кричит, а ее перья искрятся и сияют. Да… фауна Казани, конечно, здорово изменилась за время отсутствия людей! Вы не должны привлекать ее внимания, иначе она может кинуться на вас! Внимательно осмотритесь вокруг и найдите эту птицу. Из какого материала она сделана?
null
4. question
Не тревожьте птицу и идите дальше. Где-то рядом должен быть прибор, который замедлит передвижение вашего врага! Напротив входа в НКЦ есть небольшой сквер с фонтаном (может не работать) - обойдите его с правой стороны. Далее обойдите или пересеките автостоянку и подойдите к высокому зданию, напоминающему дворец. Ориентир - надпись “ПСБ”. Видите устройства, похожие на животных? В Академии вас учили, что этих роботов можно активировать - достаточно произнести вслух названия зверей, которых они изображают. Что ж, попробуем сказать: “Лев”! Какая досада… не сработало! Видимо, они сломаны. Но может, есть еще варианты? Осмотрите здание и напишите название еще одного существа.
null
5. question
Чужой практически нагнал вашу команду, но активированный Белый барс бросается на него и преграждает путь. У вас есть время найти укрытие, спешите! Двигайтесь влево от этого здания. Пройдите вдоль здания Федеральной налоговой службы (с голубой полосой), и здания Сбербанка. Пересеките дорогу прямо по пешеходному переходу и подойдите к огромному кораблю “Театр”. Отслужив свое, корабль превратился в форпост, где отряды таких же добровольцев, как вы, могли пополнить запасы и отдохнуть. Но что вы видите? Повсюду стоят тела людей!... Осмотрите переднюю часть здания и ответьте на вопрос: сколько скульптур на нем вы видите? В ответе укажите только цифру.
null
6. question
Тяжело сознавать, что Чужой так жестоко обошлось с вашими единомышленниками. Решение похоронить 7 погибших со всеми почестями - очень мудрое с вашей стороны! Ибо миссия миссией, но здесь ваши товарищи... Нужно обойти здание с любой стороны. Подойдите к памятнику, что близко к дороге. Вот еще один погибший соратник! Сколько же их было?… Вы можете выяснить это прямо здесь и сейчас! Взгляните на памятную доску, а именно на даты жизни и смерти Рудольфа Нуриева. Каких цифр от 1 до 9 не хватает в обоих датах? Запишите их в порядке возрастания одним числом, без пробелов.
null
7. question
Да-да, именно 245 человек погибло от рук Чужого… Но это не должно остановить вашу команду! Ведь кто-то должен положить конец этому хаосу! Вдруг вы слышите, что кто-то приближается. Это Чужой! Он нашел вас! Как можно скорее идите в правую сторону от памятника по тротуару против движения машин (ориентир - желтое двухэтажное здание). Дойдите до светофора. Теперь перейдите дважды дорогу, чтобы оказаться на углу парка (то есть по диагонали). Двигайтесь влево вдоль забора и остановитесь у арки. Вы нашли укрытие, но вход в пещеру завален камнями. У каждого из вас в рюкзаке есть бомба - вы достаете их и обкладываете входную территорию. Но почему-то командование не сообщило вам пароль, чтобы они сработали… Придется напрячься и узнать его! Найдите стенд с маршрутной картой парка. Составьте словосочетание: первое слово - название озера в другом роде, второе слово - третье изображение справа в ряду расшифрованных символов.
null
8. question
Ура! Бомба взрывается, и вот вы уже в укрытии. Чужой проходит мимо! Теперь нужно искать другой выход, ибо вступать в открытое противостояние с монстром слишком опасно! Идите по левой аллее к другому концу парка. Дойдя до озера, поднимитесь по первой лестнице слева перед ним. Поверните направо, немного пройдите и остановитесь напротив Министерства. Внезапно появляется голограмма, сообщающая, что вы совсем забыли об одной детали! Что же это? Внимательно посмотрите на три здания, соединенные в одно. Что отличает его от стоящих справа и слева? Что есть в нем, чего нет у двух других?
null
9. question
Ну конечно! Флаги - вот что ваша команда должна пронести через весь маршрут, чтобы обозначить и свое присутствие, и свою победу! Но до конечной точки еще нужно дойти, поэтому не время расслабляться! Сложите флаги за спиной и направляйтесь к главному оплоту всех экспедиций. Идите направо до нерегулируемого перекрестка, поверните налево. Поднимитесь вверх, перейдите дорогу направо и продолжайте движение к белой башне Кремля. За долгое время мертвой тишины Кремль опустел - там не осталось ничего, даже провизии. Поэтому нет смысла что-то там искать... Но вот вы видите суперкомпьютер, в который необходимо загрузить все данные вашей экспедиции. Неожиданно на экране появляются изображения всех командоров каждого из отрядов, среди них - легенда объединенной армии солнечной системы - Муса Джалиль. Подойдите к нему ближе. Найдите рядом мемориальные доски и назовите имя командора, изображение которого находится пятым слева.
null
10. question
Выходит, ни один человек из побывавших на планете отрядов не выжил и не вернулся домой! Вы пытаетесь связаться с управлением, но все попытки тщетны. Неужели и вашу команду отправили на Землю в качестве пищи для Чужого? В таком случае вам нужно как можно скорее найти способ уничтожить его самостоятельно! Оставайтесь на месте. Командование не учло, что участники вашего отряда весьма смекалисты! Вы верно подметили, что для ускорения необходимо обуздать какое-нибудь животное. Только кого же… Найдите двустишие под лицами (на русском языке). Вам нужно составить слово: 1. Первая буква идет первой в слове “атосарк”; 2. Вторая буква вашего слова повторяется в двустишии 6 раз; 3. Третья буква идет после “веч”; 4. Четвертая буква является самой немой в строчках.
null
11. question
Кони - вот кто поможет вам двигаться быстрее! Отправляйтесь на их поиски! Спуститесь по длинной лестнице и перейдите дорогу на светофоре внизу мощеной дороги слева к “куполам” на земле и светлому зданию с большими стеклянными окнами. Оглянитесь, вы уже видите его? Удивительно, какими стали лошади после захвата планеты монстром… Вы садитесь на коней и гоните их во всю прыть. Внимательно посмотрите на скульптуру и ответьте на вопрос: что есть у настоящего коня, но нет у этого?
null
12. question
Увы, живущие здесь кони не привыкли к таким испытаниям… Они сбрасывают вашу команду и убегают. Что ж, придется продолжить путь пешком - ведь вы уже так близко к развязке! Продолжайте идти по Баумана. Перейдите дорогу на светофоре. Следуйте до места, где пешеходная дорога слегка уходит вниз и под ногами - огромные круги, заключенные один в другой. Остановитесь. Без сна и еды целые сутки… Изможденные и уставшие, вы то и дело встречаете на своем пути разных существ. Будьте внимательны - наверняка они дают вашей команде важные подсказки! Неожиданно из кустов выпрыгивает кот… Он такой толстый, что еле ковыляет к вам. Что ж, он не выглядит опасным, но все же будьте настороже! Подойдите к скульптуре кота. Найдите крышку люка с текстом. В качестве ответа впишите слово из 5 букв, означающее форму сознания.
null
13. question
Ну конечно! У Чужого нет разума, а значит, его очень легко запутать! Продолжайте в том же духе! Идите по улице Баумана дальше. Пройдите карету и остановитесь у нулевого километра, что посреди дороги. Вдруг вы получаете сообщение от командования. Оказалось, что Чужой поломал все спутники, которые помогают пройти сигналу. Но теперь все в порядке! В послании говорится о том, что сейчас вам важно как-то отвлечь монстра и добраться до пункта назначения задолго до него! Но как это сделать? Оглянитесь вокруг. Подумайте, чего так много по всей улице Баумана и там, где вы находитесь сейчас? Вспомните, что у Чужого очень острый нюх. Что может довольно надолго отвлечь его, чтобы он потерял ваш след? Запишите ответ в единственном числе.
null
14. question
Ого! По улице пролетел ураган, от которого затряслись все здания… Это Чужой! Он впал в ярость от того, что не может разделаться с вашей командой. Нужно торопиться, пока он вас не догнал! Продолжайте идти по Баумана. Пройдите фонтан с лягушками и перейдите дорогу на светофоре. Впереди - здание колокольни Богоявленского собора. Подойдите к нему. Внезапно колокола начинают трезвонить сами по себе с невероятной силой! И вы понимаете, что это - прямой призыв к атаке! И где-то здесь должен быть портал на следующую локацию… Но где он? Осмотрите все сооружение снаружи и ответьте на вопрос: что есть спереди и сзади здания, но нет по бокам?
null
15. question
Стоя в арке, вы услышали Чужого! Он в бешенстве и движется прямо на вашу команду со стороны Кремля. Еще чуть-чуть, и весь проделанный путь окажется бессмысленным, поторопитесь! Двигайтесь дальше по Баумана. Перейдите дорогу на светофоре и далее через подземный переход поднимитесь на сторону торгового центра “Кольцо”. Поверните направо, идите до светофора и, перейдя дорогу, зайдите в сквер. Скорее забирайте последнюю подсказку - она приведет вас к нужному месту! Найдите в сквере памятник. Внимательно осмотрите его и напишите: какой его элемент позволяет понять, что перед вами - поэт?
null
16. question
Как же Тукай поможет вам уничтожить Чужого? А вот и он сам перед вами! Монстр не хочет, чтобы его тайна была раскрыта… Вы пытаетесь отстреливаться, противник ранен и истошно вопит - скорее уходите и закончите дело - верните человечество на Землю! Идите направо от памятника в сторону голубой крыши. Перейдите дорогу и пройдите к фонтанам. Здесь и расположена тайна Чужого! Вы отправляете координаты места командованию… Найдите монстра и произнесите его имя - согласно легенде, он исчезнет, как только услышит свое истинное название. Это последняя надежда! Вы будете спасены и освободите вашу планету от порабощения! Кто же Чужой на самом деле?
null
PARTICIPANT STORIES
Reviews
Watch videos and read how participants explored Ubego quests.
Choose a review or use the arrows to explore the next story.
With whom to go on a quest?
improve relationships
on a date, increase confidence
have some fun
teach him something new